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Anime Avatar Fighting Potion Planner

Fünfzehn-Minuten-Flaschen. Wähle den Typ für das Pad, auf dem du stehst.

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Potion Planner

Anime Avatar Fighting Tränke halten fünfzehn Minuten. Die römische Zahl auf der Flasche ist die Stärke, kein anderer Timer. I sind 25 Prozent. II sind 50 Prozent. III sind 100 Prozent. Codes schütten diese Flaschen in Extra. Du trinkst sie aus Items. Dieser Planner sagt dir, welche Flasche an Summon Avatar gehört, welche an eine Raid-Tür und welche an einen Auto-Attack-Stand. Er trinkt nicht für dich.

Löse Extra zuerst ein. Die aktive Code-Liste hat weiterhin TRADE, UPDATE0.5, 1KDISMEMBERS, 1KLIKES, 100KVISITS, HAPPYBIRTHDAYOSAMA, THANKSFORPLAYING, WELCOME und RELEASE. 1KLIKES ist das größte Mischpaket. 100KVISITS ist nur Tränke. HAPPYBIRTHDAYOSAMA sind zwei Damage Potion II Flaschen. Füge mit den Code-Einlöse-Schritten ein. Die Seite Potion I II III Stufen ist der Drop-Katalog. Diese Seite ist die Uhr.

Stärkestufen

StufeBoostDauer
Potion I25%15 Minuten
Potion II50%15 Minuten
Potion III100%15 Minuten

Ein II, das du im Fenster fertig machst, schlägt ein III, das du auf einem zwanzigminütigen Rumlaufen verbrennst. Teleportiere, bevor du trinkst. Über Inseln laufen frisst die Uhr.

Welche Flasche für welches Pad

TrankNutze ihn anÜberspringe ihn an
Luck I II IIISummon Avatar, Champion HatchWorld Bosses, Raids
Damage I II IIIWorld Bosses, RaidsTutorial Pui Pui, leere Gem-Wallet
Drop Chance I II IIIWorld Bosses, RaidsSummon-Maschine
Coin I II IIIAuto-Attack-Stand auf deiner besten InselEin Ein-Minuten-Hop
Gem I II IIIAuto-Attack-Stand, während du auch Gems brauchstEin Hatch, den du nicht fertig machst
XP I II IIIAuto-Attack-Stand auf einer langen FarmEin Raid, den du in zwei Minuten clearest

Luck lässt einen Raid nicht mehr Loot droppen. Damage macht einen Summon nicht seltener. Drop Chance kippt das Banner nicht. Lies die Summon Avatar Gem-Schritte, bevor du Luck poppst, und die World-Boss- und Raid-Route, bevor du Damage poppst.

Ein sauberer Fünfzehn-Minuten-Plan

  1. Teleportiere zu dem Pad, das du wirklich nutzt. HUD-Karte: HUD- und Click-to-Attack-Karte.
  2. Rüste die Avatare aus, die du schon upgegradet hast. Ranking: Avatar-Rangliste und beste Avatare.
  3. Trink eine Flasche, vielleicht zwei, die sich ein Pad teilen. Damage plus Drop Chance ist ein Raid-Paar. Luck ist eine Summon-Flasche. Stacke nicht sechs Typen, nur weil Extra großzügig war.
  4. Starte die Aktion sofort. Summone, hatche oder steh in Klick-Range mit Auto Attack aus Auto Attack aktivieren.
  5. Wenn das Fenster endet, stopp. Öffne keine Packs mitten in der Flasche. Gifte keine Flasche, die du trinken wolltest.

Tritt Avatar Fighting Team bei, bevor ein Coin- oder XP-Stand beginnt. Kostenloses Auto Attack ist der Clicker. Fast Machines beschleunigt die Welt-Pads. Gamepasses wie Lucky und Fast Hatch stacken mit Flaschen; sie spawnen keine Flaschen. Preise leben auf dem Gamepass Picker und dem Gamepasses-Guide.

Code-Flaschen versus Shop-Flaschen

Extra-Codes sind der kostenlose Vorrat. TRADE gibt eine Damage Potion II und einen Drop Chance Potion. UPDATE0.5 gibt Gem Potion II und XP Potion II. 1KLIKES gibt ein volles II-Set plus Gems und Spins. 100KVISITS sind sechs II-Flaschen und keine Gems. Spare die Damage- und Drop-Chance-Paare für den nächsten Raid. Spare Luck für den nächsten Gem-Dump. Gib Coin, Gem und XP auf dem nächsten Auto-Attack-Stand aus, damit sie nicht ewig in Items liegen.

Products Token I II III sind Shop-Käufe, keine Tränke. Tippe keine Token-Namen in Redeem. Spins gehören auf das Rad oben rechts, nicht in diesen Planner.

Wenn ein Patch die Dauer ändert, vertrau Items. Patchnotes leben im Update-Hub, im Trade-Update und in den Update-0.5-Notizen. Hatche nach einem Luck-Fenster mit Champions hatchen. Upgrade den Drop mit Upgrade Refine Ascend. Optionale Scripts sind kein Trank. Siehe Scripts-Übersicht und den Tools-Hub.

Planner-Abschluss: Teleportiere, trink die Flasche, die zum Pad passt, starte die Aktion in der ersten Minute und lass Auto Attack oder den Summon-Button den Rest der fünfzehn ausgeben. Ein verschwendetes III ist schlechter als ein fertiges I.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Beschwörungen, Raids und Upgrades.

Wie lange halten Anime Avatar Fighting Tränke?

Fünfzehn Minuten auf jeder Stufe. I sind 25 Prozent, II 50 Prozent, III 100 Prozent. Teleportiere, bevor du trinkst.

Welchen Trank soll ich für Summons trinken?

Luck. Dann steh an Summon Avatar. Damage und Drop Chance gehören auf Raids. Schritte: Beschwören.

Welche Tränke soll ich für einen Raid trinken?

Damage und Drop Chance. Nutze Teleport, dann kämpfe. Die Seite Raiden ist die Route.

Wo bekomme ich mehr Tränke?

Shop Extra Codes. Die aktive Code-Liste ist die Live-Tabelle. 100KVISITS ist nur Tränke.

Ersetzen Lucky oder Fast Hatch Tränke?

Nein. Sie stacken mit Flaschen. Siehe den Gamepass Picker. Fast Machines aus der Gruppe bleibt kostenlos.