Recompensas de potions de Anime Avatar Fighting
Cada botella de code, el timer de 15 minutos y la tabla de bonus I / II / III.
Casi cada code vigente de Anime Avatar Fighting paga potions además de Gems o Spins. Las botellas son la parte que los jugadores desperdician. Duran 15 minutos. El número romano es el bonus: I es 25 por ciento, II es 50 por ciento, III es 100 por ciento. Los tipos son Damage, Drop Chance, Luck, Coin, Gem y XP. Esta página suma lo que realmente dan los codes de septiembre 2026 y cómo gastar la ventana. Canjea primero con los pasos de Extra y luego toma con un plan.
Los codes no sueltan Token I, Token II ni Token III. Esos packs de +100 / +500 / +2000 están en Shop Products. Una potion es un boost con tiempo. Un pack de Tokens es un producto del Shop. Manténlos separados.
La tabla I / II / III
| Tier | Bonus | Duración |
|---|---|---|
| I | 25 por ciento | 15 minutos |
| II | 50 por ciento | 15 minutos |
| III | 100 por ciento | 15 minutos |
La tabla en vivo tiene botellas I y II. III existe como tier. Ningún code actual da una III. No esperes una III oculta dentro de WELCOME; WELCOME es Gems y un Spin.
Para qué sirve cada tipo
Damage sube el daño que hacen tus avatares mientras corre. Tómala cuando ya estés pegándole a algo que valga: un World Boss, un lobby de Raid o una ruta de enemigos densa. La línea del tutorial Fight the Pui Pui! Click it to attack! (0/3) no merece Damage Potion II.
Drop Chance sube la tasa de drops de ítems por 15 minutos. TRADE lista una Drop Chance Potion sin etiqueta. Los otros codes que pagan drop chance usan Drop Chance Potion I o II. Toma las botellas de drop chance mientras matas, no mientras estás parado en Summon Avatar.
Luck es un bonus de suerte de 15 minutos a las tasas I / II / III. El wiki no inventa una fórmula oculta de suerte. Usa Luck Potion I de RELEASE y Luck Potion II de los codes de hito mientras ya estás farmeando o girando, y juzga la ventana tú mismo.
Coin boostea las ganancias de Coin (oro). Gem boostea las ganancias de Gem (cristal morado). XP boostea XP. Las botellas de Coin y Gem van en una ruta que ya puedas farmear. XP va junto a Upgrade, Refine y Ascend, no en los primeros tres clics del tutorial.
Los Spins de codes no son potions. Alimentan la Spin Wheel de arriba a la derecha. Las Gems de codes no son potions. Compran invocaciones en la máquina. Lee cómo invocar antes de convertir el montón de Gems.
Totales de los codes vigentes
Si canjeas cada cadena de la lista de codes vigentes, el botín de potions es:
- Damage Potion II: 6 (TRADE, 1KDISMEMBERS, 1KLIKES, 100KVISITS y dos de HAPPYBIRTHDAYOSAMA)
- Drop Chance Potion (sin etiqueta): 1 de TRADE
- Drop Chance Potion I: 1 de 1KDISMEMBERS
- Drop Chance Potion II: 2 de 1KLIKES y 100KVISITS
- Luck Potion I: 1 de RELEASE
- Luck Potion II: 3 de 1KDISMEMBERS, 1KLIKES y 100KVISITS
- Coin Potion I: 2 de 1KDISMEMBERS y THANKSFORPLAYING
- Coin Potion II: 2 de 1KLIKES y 100KVISITS
- Gem Potion I: 1 de 1KDISMEMBERS
- Gem Potion II: 3 de UPDATE0.5, 1KLIKES y 100KVISITS
- XP Potion I: 2 de 1KDISMEMBERS y THANKSFORPLAYING
- XP Potion II: 3 de UPDATE0.5, 1KLIKES y 100KVISITS
Las Gems de la misma tabla suman 480. Los Spins suman 8. 100KVISITS es el code solo de potions: seis botellas II distintas y cero Gems. HAPPYBIRTHDAYOSAMA son solo dos botellas de Damage Potion II.
Cómo gastar una ventana de 15 minutos
No abras seis botellas a la vez en una cuenta nueva. Elige un trabajo. Para daño, entra a un Raid o párate en un World Boss y luego toma Damage Potion II. Para Coins o Gems, arranca la granja y luego toma Coin o Gem. Para XP, arranca el bucle de Upgrade y luego toma XP. Drop Chance y Luck van en las mismas sesiones de kill, no en la máquina de invocación.
El wiki no lista una fórmula de stack. Si quieres dos tipos a la vez, empieza el contenido primero, toma y mira el HUD. No asumas que un II más un I se vuelve un III.
Únete al grupo de Avatar Fighting Team para que Auto Attack y Fast Machines corran durante el timer. Una Damage Potion II de 15 minutos rinde menos si todavía le das clic a Pui Pui a mano. Auto Attack del grupo es gratis. No es una potion.
Codes de parche que pagan botellas
UPDATE0.5 es 75 Gems, Gem Potion II, XP Potion II y un Spin. Ese par es una ventana de granja más una ventana de Upgrade; mira las notas de Update 0.5. TRADE es 50 Gems, Damage Potion II, una Drop Chance Potion y un Spin; mira las notas del update de Trade. Ningún code reemplaza cómo tradear. Solo financian la siguiente sesión.
Deja Extra para cadenas nuevas, Items para botellas y la rueda de arriba a la derecha para Spins. Cuando se acaba una botella, se acaba el timer. No hay un segundo sorbo del mismo code. Toma a propósito y luego vuelve a invocaciones, raids y el ranking de avatares antes de gastar las Gems que sobren.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre codes, invocaciones, raids y Upgrade.
¿Cuánto duran las potions en Anime Avatar Fighting?
Quince minutos por botella. El timer no se pausa si te quedas quieto, así que arranca la granja o el Raid antes de tomar.
¿Qué significan Potion I, II y III?
I es un bonus de 25 por ciento, II es 50 por ciento y III es 100 por ciento. Los codes actuales pagan I y II. Ningún code vigente da una III.
¿Qué tipos de potions existen?
Damage, Drop Chance, Luck, Coin, Gem y XP. TRADE también lista una Drop Chance Potion sin etiqueta. Token I, II y III en Products son packs del Shop, no potions.
¿Debo tomar cada potion de code al aparecer?
No. Guarda Damage Potion II para raids o World Bosses. Guarda Coin, Gem y XP para una ruta que ya puedas farmear. La misión de clics de Pui Pui es la ventana equivocada.
¿Las potions stackean con Auto Attack?
Auto Attack es un perk del grupo, no una potion. Únete a Avatar Fighting Team para que la ventana de 15 minutos siga pegando mientras estás en el servidor. El wiki no publica una fórmula de stack de potions.