Anime Avatar Fighting Swords, skins et auras
Cosmétiques de loadout et extras. Units d'abord. La mode ensuite.
La fiche Roblox d’Anime Avatar Fighting nomme quatre systèmes extra après les invocations : swords, skins, auras et accessories. Ils siègent sur l’avatar que tu as déjà envoyé au field. Ce n’est pas un remplacement de Summon Avatar, du hatch Champion, ni d’Upgrade. Cette page, c’est la note loadout. Elle n’inventera pas une liste de lames nommées ni un roster d’auras copyright. Si Units ne montre pas un slot, tu n’as pas encore le drop.
Avatar Fighting Team a lancé le place le 14 juin 2026. Les serveurs tiennent dix joueurs. Le trading est live. L’onglet Passes officiel vend +1 Accessory pour 349 Robux afin d’équiper un accessoire extra. Cette pass, c’est un slot, pas une table de drop. Saute-la jusqu’à posséder un accessoire qui vaut le second trou. Le sélecteur de gamepasses est l’appel achète-ou-passe.
Ce qu’est vraiment chaque extra
Traite les quatre mots comme quatre couches différentes sur la même unité :
- Swords — une couche d’arme visible. Équipe dans Units. Une sword n’invoque pas un nouvel avatar et ne te Teleport pas.
- Skins — un look. Les skins ne remplacent pas la rareté. Un common skinné reste un common.
- Auras — un glow et un flex. Ne bois pas une Luck potion parce qu’une aura avait l’air bruyante.
- Accessories — des slots extra sur le corps. La pass payante +1 Accessory ajoute un slot d’équipement. Les passes storage ajoutent de l’espace de sac, pas des slots d’accessoire. Le storage, c’est +100 pour 99 Robux et +250 pour 199.
Ouvre Units dans le HUD gauche pour équiper. Ouvre Items pour voir ce qui a droppé. Shop Packs, Limited, Passes, Products et Extra sont d’autres onglets. Extra, c’est codes et Gift. Passes, c’est Robux. Products, c’est Token I II III. Aucun de ces onglets n’est le râtelier d’épées. Si un drop est dans Items, il n’est pas sur le field tant que Units ne le dit pas.
Quand s’en soucier
Ne shoppe pas de cosmétiques sur un compte frais. Termine d’abord cette pile :
- Pui Pui et les quêtes Getting Started. Vois quêtes et succès et le guide de la première heure.
- Chaque code Extra live. La liste des codes actifs tient encore neuf chaînes, aucune expirée.
- Auto Attack depuis Avatar Fighting Team. Comment activer Auto Attack.
- Un avatar invoqué que tu as vraiment classé. Comment invoquer puis le classement de puissance des avatars.
- Un Champion que tu as hatch ou craft. Comment hatch les Champions et le classement des Champions.
Seulement ensuite équipe une sword ou une aura sur le carry. Un glow sur une coquille tutoriel ne clear pas un World Boss. Emmène le carry vers le nœud zones et mondes que tu peux finir, puis vers la route de raid.
Upgrade, Refine et Ascend battent encore un nouveau skin. Si tu as un double, nourris le chemin sur comment Upgrade avant de chasser un drop d’aura. Fast Machines du groupe accélère ces pads. Fast Hatch depuis Passes accélère les œufs, pas les swords.
Comment les extras droppent
Les drops viennent des ennemis, des World Boss, des raids, et de certains packs Shop. Les Drop Chance potions aident la table de fight, pas la bannière d’invocation. Bois Drop Chance I II III au boss, pas à Summon Avatar. Luck, c’est le flacon d’invocation. La page des paliers Potion I II III et le planificateur de potions gardent ces fenêtres séparées.
Les codes n’impriment en général pas une sword nommée. Ils impriment Gems, Spins et potions. Les Spins vont à la roue Spin en haut à droite. Un spin peut cracher des cosmétiques ; ce n’est toujours pas un loadout planifié. Ne brûle pas les Spins 1KLIKES en espérant une aura précise. Dépense d’abord tes Gems sur l’invocation.
Le trading est live après le récap Trade. Extra Gift envoie des items Shop à un joueur sélectionné. Ne Gift pas le seul accessoire que tu viens d’équiper. La page comment trader est la scission Gift versus Trade. Les serveurs de dix joueurs rendent facile de tendre la mauvaise pile. Vérifie Units après chaque Gift.
Règles de loadout qui ne gaspillent pas de Robux
- Équipe les extras sur l’avatar avec lequel tu vas vraiment raider, pas sur une copie de banc.
- Un bon accessoire sur un carry bat deux slots vides sur du junk.
- Achète +1 Accessory seulement après qu’un accessoire existe dans Items.
- Skins et auras, c’est en dernier. Les Damage potions, c’est en premier.
- Si le client montre un nouveau type d’extra après un patch, fais confiance à Units, puis lis le hub des mises à jour et Update 0.5.
Ce wiki ne nomme pas de personnages copyright comme titres de sword. Le key art d’un épéiste aux cheveux roux, c’est du flavor. Classe l’unité, puis habille-la. Parcours le hub des guides si tu as ouvert cette page en cherchant une porte de raid ou une liste Teleport.
Clôture loadout : invoquer, hatch, Upgrade, Teleport, puis mets la sword sur l’avatar qui clear déjà la salle. La mode après que le farm paie.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les invocations, les raids et Upgrade.
Faut-il une sword pour progresser dans Anime Avatar Fighting ?
Non. Invocation, hatch et Upgrade portent le compte. Équipe les swords après qu'un vrai carry existe. Commence par le guide de la première heure.
Où équiper swords, skins, auras et accessoires ?
Units dans le HUD gauche. Items tient le drop jusqu'à ce que tu l'équipes. La carte HUD montre la colonne.
Que fait le gamepass +1 Accessory ?
Il ajoute un slot d'accessoire extra pour 349 Robux. Il ne spawn pas un accessoire. Vois le guide des gamepasses.
Faut-il Drop Chance ou Luck pour les cosmétiques ?
Drop Chance sur bosses et raids. Luck à Summon Avatar. Le planificateur de potions sépare ces flacons.
Puis-je trader des auras ?
Le trading est live. Extra Gift envoie des items Shop. Lis comment trader avant de Gifter le seul accessoire que tu possèdes.