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Anime Avatar Fighting Swords, Skins e Auras

Cosméticos de loadout e extras. Units primeiro. Moda depois.

Última atualização:

Swords, Skins e Auras

A listagem do Roblox de Anime Avatar Fighting nomeia quatro sistemas extras depois dos summons: swords, skins, auras e accessories. Eles ficam no avatar que você já mandou para o campo. Não substituem Summon Avatar, hatch de Champion nem Upgrade. Esta página é a nota de loadout. Ela não inventa uma lista nomeada de lâmina nem um roster de aura de copyright. Se Units não mostra um slot, você ainda não tem o drop.

A Avatar Fighting Team lançou o place em 14 de junho de 2026. Servidores cabem dez jogadores. Trading está no ar. A aba Passes oficial vende +1 Accessory por 349 Robux para você equipar um accessory extra. Esse pass é um slot, não uma tabela de drop. Pule até ter um accessory que valha o segundo slot. O seletor de Gamepass é a chamada de comprar-ou-pular.

O que cada extra realmente é

Trate as quatro palavras como quatro camadas diferentes na mesma unit:

  • Swords — uma camada visível de arma. Equipe em Units. Uma sword não invoca um avatar novo e não usa Teleport por você.
  • Skins — um visual. Skins não substituem raridade. Um common com skin continua common.
  • Auras — um brilho e um flex. Não beba Luck potion só porque uma aura pareceu barulhenta.
  • Accessories — slots extras no corpo. O pass pago +1 Accessory adiciona um slot de equipamento. Passes de storage adicionam espaço de bag, não slots de accessory. Storage é +100 por 99 Robux e +250 por 199.

Abra Units no HUD da esquerda para equipar. Abra Items para ver o que dropou. Packs, Limited, Passes, Products e Extra da Shop são abas diferentes. Extra é codes e Gift. Passes é Robux. Products é Token I II III. Nenhuma dessas abas é o rack de sword. Se um drop está parado em Items, ele não está no campo até Units dizer que está.

Quando isso importa

Não compre cosmético em conta nova. Termine esta pilha primeiro:

  1. Pui Pui e as quests Getting Started. Veja quests e achievements e o passo a passo da primeira hora.
  2. Cada code Extra ao vivo. A lista de codes ativos ainda tem nove strings, nenhuma expirada.
  3. Auto Attack da Avatar Fighting Team. Desbloqueio de Auto Attack do grupo.
  4. Um avatar invocado que você realmente rankeou. Passos de Summon Avatar e depois o ranking de poder dos avatars.
  5. Um Champion que você chocou ou craftou. Passo a passo de hatch e ranking de Champions.

Só então equipe uma sword ou uma aura no carry. Um brilho numa casca de tutorial não limpa World Boss. Leve o carry ao nó de areas e worlds que você consegue terminar, depois à rota de raid.

Upgrade, Refine e Ascend ainda ganham de uma skin nova. Se você tem duplicata, alimente o caminho em como fazer Upgrade antes de caçar drop de aura. Fast Machines do grupo acelera esses pads. Fast Hatch de Passes acelera eggs, não swords.

Como extras dropam

Drops vêm de inimigos, World Bosses, raids e alguns packs da Shop. Potions de Drop Chance ajudam a tabela da luta, não o banner de summon. Beba Drop Chance I II III no boss, não em Summon Avatar. Luck é o frasco de summon. A página de tiers Potion I II III e o planejador de Potion mantêm essas janelas separadas.

Codes em geral não imprimem uma sword nomeada. Imprimem Gems, Spins e potions. Spins vão para a Spin Wheel no canto superior direito. Um spin pode cuspir cosmético; ainda assim não é um loadout planejado. Não queime spins de 1KLIKES torcendo por uma aura específica. Gaste Gems no summon primeiro.

Trading está no ar depois da atualização Trade. Extra Gift manda itens da Shop para um jogador selecionado. Não dê Gift no único accessory que você acabou de equipar. A página de como trocar é o recorte Gift versus Trade. Servidores de dez jogadores deixam fácil entregar a pilha errada. Confira Units depois de cada Gift.

Regras de loadout que não gastam Robux à toa

  • Equipe extras no avatar com o qual você realmente vai raidar, não numa cópia no banco.
  • Um accessory bom num carry ganha de dois slots vazios em lixo.
  • Compre +1 Accessory só depois que um accessory existir em Items.
  • Skins e auras vêm por último. Potions de Damage vêm primeiro.
  • Se o cliente mostrar um tipo extra novo depois de um patch, confie em Units e depois leia o hub de Atualizações e as notas do Update 0.5.

Este wiki não nomeia personagens de copyright como título de sword. Arte-chave de um espadachim ruivo é sabor. Rankeie a unit, depois vista ela. Navegue o hub de Guias se abriu esta página procurando uma porta de raid ou uma lista de Teleport.

Fechamento de loadout: summon, hatch, Upgrade, Teleport, e só então coloque a sword no avatar que já limpa a sala. Moda depois que o farm pagar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para codes, invocações, raids e Upgrade.

Eu preciso de uma sword para progredir em Anime Avatar Fighting?

Não. Summon, hatch e Upgrade carregam a conta. Equipe swords depois que um carry de verdade existir. Comece pelo passo a passo da primeira hora.

Onde eu equipo swords, skins, auras e accessories?

Units no HUD da esquerda. Items segura o drop até você equipar. O mapa de HUD e click-to-attack mostra a coluna.

O que o gamepass +1 Accessory faz?

Adiciona um slot extra de accessory por 349 Robux. Ele não spawna um accessory. Veja o guia de gamepasses.

Devo usar Drop Chance ou Luck para cosméticos?

Drop Chance em bosses e raids. Luck em Summon Avatar. O planejador de Potion separa esses frascos.

Posso trocar auras?

Trading está no ar. Extra Gift manda itens da Shop. Leia como trocar antes de dar Gift no único accessory que você tem.